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骑手齐赞三项赛越野赛赛道出色:可以打四星半

久奈美

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7月31日,骑手们一致认为东京奥运会三项赛越野赛道的设计师德里克-迪-格拉齐亚的设计非常出色,设计的赛道特别适合比赛。

“这是一个‘四颗半星’的赛道,对骑手要求不小——骑手不是在爬坡就是在弯道中或者水中。”奥利弗-汤恩(Oliver Townend)说,他是英国队首位出场的骑手。“但这非常公平,而且对马非常友好。骑手仅仅跨越障碍,并不会有太多问题,但一加上高温、地形、参加奥运会的压力,以及时间要求,就会麻烦很多,而且时间很难把控。德里克本就是一名骑手,这为他成为一名赛道设计师打下了不错的基础。他是一个非常特别的赛道设计师,才华横溢。这个赛道能让马儿看清前方目标,没有任何陷阱,与现今那些想把马儿困住的赛道不同。他设置的障碍明明白白,仅仅利用了速度和地形来制造障碍。”

美国骑手道格-佩恩(Doug Payne)赞同奥利弗的观点,他说,马“有机会去尝试去接受挑战”,德里克在让赛道在狭窄的空间里尽可能地顺畅。他还指出,在许多地方,路线之间的时差极小,所以骑手要尽力为马儿找出一条顺畅的路线。

中国队的华天评论道:“我认为这是一个设计巧妙、注重平衡的赛道,对本届奥运会来说非常完美。时间的要求会给那些传统强队施加压力。骑手需要快速通过赛道,而如此紧凑的赛道会让那些超级明星在情绪激动的情况下犯错。我们队可以选择一套安全的团队策略。”

爱尔兰骑手萨姆-沃森(Sam Watson)说:“设计师极其聪明,这是一个注重公平的赛道,我们需要记住模式。犯错最少的队伍可以赢得奖牌,要做到这点并不简单。骑手们需要制定2套计划,德里克在任何地方都给了我们决定权。”

意大利队的第一个出场的维多利亚-帕尼松(Vittoria Panizzon)提到,热身区和起点所处的区域截然不同。“我们在山脚下热身,然后爬到山顶出发,这样马儿不知道要干什么,也看不到自己所处的环境。骑手突然出发,马儿会有点惊讶,然后直接从起点开始比赛。这可能不是许多骑手感受过的最大赛道,可地形将使它比看起来更具挑战性。赛道弯弯曲曲,让人难以辨别方向,马儿需要非常信任骑手,因为它们可能不确定自己要去哪里,要干什么。”

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