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2021骁龙技术峰会产品体验,《原神》60fps模式帧率更加稳定

2021骁龙技术峰会带来了全新一代的骁龙8移动平台、第3代骁龙8cx与骁龙7c+计算平台,还有专为游戏玩家打造的第1代骁龙G3x游戏平台。今天我们也亲身体验到搭载这些骁龙平台的产品,产品包括了骁龙平台的笔记本、手机以及高通与雷蛇联合打造的开发套件。

先来看搭载第3代骁龙8cx计算平台的笔记本,作为首款5nm工艺制程的Windows PC平台,骁龙8cx延续了以往的优势,那就是在功耗比上获得了更大的提升。相较于x86的竞品平台,可以实现85%的代际性能提升和高达60%的每瓦特性能提升。性能与功耗的平衡,也让骁龙8cx的散热表现非常好。现场展示搭载骁龙8cx计算平台的笔记本十分地轻薄,并且没有散热风扇的设计。

在AI性能上骁龙8cx也获得了巨大的提升,能够实现每秒29万亿次运算。而利用这些强大的算力,搭载骁龙8cx的笔记本也在办公娱乐等方面带来了更好的体验。比如AI噪声抑制,让用户在语音通话时消除回声抑制噪音;在视频会议时能够自动追踪人物位置并保持人物居于屏幕中间;通过低功耗和实时在线的传感器与摄像头实现设备的自动锁屏和唤醒。

在现场我们看到骁龙8cx的CPU主频为3.0GHz,运行的系统也是Windows 11。而且还有一个非常有意思的功能,那就是将AR眼镜连接到骁龙平台的笔记本上,通过AR眼镜去实现沉浸式虚拟“多屏”显示体验,这对处理器的算力、带宽应该都有比较高的要求,而骁龙8cx可以应对自如。

备受瞩目的骁龙8原型机我们自然也是体验到了,体验的场景主要还是游戏。高通带来了两个比较有代表性的游戏体验,一是《原神》60fps的体验。众所周知,目前基本没有安卓移动设备能够稳定运行《原神》60fps,主要还是这款游戏在60fps模式下对性能要求过高,处理器很容易发热,然后导致降频卡顿。骁龙8移动平台针对CPU多线程、延迟渲染等方面进行了优化,降低了《原神》60fps模式下的功耗,提升了游戏的帧率稳定性。很明显,高通就是想告诉大家,这一代的骁龙8移动平台功耗非常好,性能输出够稳定了!

第二个游戏体验场景,是展现骁龙8平台可变分辨率渲染特性的《战神遗迹》。可变分辨率渲染能够同时针对全屏抗锯齿和画面混合进行深度优化,提升性能的同时也降低了功耗。除了可变分辨率渲染,全新一代骁龙8移动平台也还支持了立体渲染等端游特性。期待游戏厂商们能够早日适配此项功能,为广大游戏玩家带来更好的游戏体验吧!

为了更好地满足游戏玩家需求,高通推出了新1代骁龙G3x游戏平台,并且展示了和雷蛇联合打造的开发套件。这款开发套件真的就像是一款游戏掌机,它可以运行所有Android游戏,以及畅玩各种云游戏内容,而且还可通过串流技术畅玩家用游戏主机或PC端的游戏。 从现场体验来看,这款开发套件玩游戏确实很流畅,毕竟也是配备了 120Hz刷新率的屏幕。

同时它还拥有一颗500万像素的摄像头和两个麦克风,支持录制1080P 60fps的视频。是的,它可以作为专业的游戏直播工具,面向的也就是那些专业的游戏玩家。这款开发套件的手柄握持舒适度尚可,左右的按键布局也很容易让人上手。值得一提的是,应该是为了骁龙G3x的性能可以稳定输出,这款开发套件设计了主动散热风扇。

随着游戏行业的发展,也许类似这种开发套件的游戏掌机市场会逐渐扩大,以满足玩家们多场景下游戏的需求。凭借在Adreno GPU在移动设备中的强劲表现,高通在移动设备行业的号召力,也许不久后我们能够看到有厂商推出搭载高通骁龙G3x的游戏设备。

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